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《激战2》steam版没有中文,但玩家却给予了好评

2022-08-30 02:30:18 文章来源:网络

近日,《激战2》Steam版本正式上线,不过令很多国人玩家感到可惜的是,《激战2》目前锁国区,甚至都没有中文,大大增加了**门槛。

小弟也觉得十分可惜,要知道,当年在大学里,小弟可是《激战2》的忠实拥护者,也见证了在当时《激战2》是多么**的一部作品。

激战这个IP的诞生,就有着非常明确的目的**,要成为一款颠覆传统MMORPG的**,简而言之就是要摆脱《魔兽世界》的影子。

在**的玩法上相比市面上的同类型**,《激战2》的玩法贯彻了自由和公平,首先**把决定权交到了玩家的手里,玩家可以自由决定在**里的绝大部分时间该做什么。当然过于自由这一点,也导致很多玩家在**初期常是一脸懵逼的状态。

对于《激战2》它不靠数值和目标去驱动玩家,全靠玩家自己的选择驱动这个世界,你可以把它当成一款单机**,甚至把它当成一部电影,**里的剧情和故事,完全可以带给你感动和沉浸感,你可以在这里放下现实里所有的功利心,只为了自由而浴血奋战。

当时国内的MMORPG让不少玩家都因为又肝又氪而选择退游,《激战2》的出现就如同一**清流,让玩家们见到一种不一样的网游可能**。

《激战2》虽然在**中也有**,不过玩家并不能通过氪金直接碾压平民玩家,有的只是一些炫酷时装,或者更快的拿到毕业套罢了,这让不少普通玩家拥有了更多的**乐趣。

许多老玩家表示,自己5年前的装备直到现在都不过时,拥有很高的保值率。

不过《激战2》在国内并没有像魔兽世界那样火,毕竟理念在2014年时还太过超前,很多玩家适应不了如此慢节奏的探索类网游。所以就出现了爱《激战2》的玩家爱的如痴如醉,不喜欢《激战2》的人连坑都不想入。

这一次《激战2》上架Steam,由于没有中文还锁区,所以中文**较少,主要还是老外的**。目前来看,《激战2》好评率86%,虽然时隔多年上架Steam有**冷饭的效益,但大部分玩家还是给予了好评。

不少玩家称Steam版《激战2》保持了几年前的优势,那如痴如醉的故事情节,还有那丰富的探索元素,让他找回了当年的乐趣。

**机翻↑↑↑

也有不少玩了几千小时的玩家表示,自己已经玩了7K个小时的《激战2》,他认为这款**在2022年仍旧不落伍,因为他拥有**好的PVP体验,玩家完全不用担心装备的巨大落差与等级,这一点比《魔兽》做的出色很多。

**机翻,都是玩了几千小时的玩家↑↑↑

当然,也有一些老玩家指出了Steam版《激战2》的不足,譬如因为更换了设计总监,**的技能没有以前实用,以前一些技能平衡**上的问题仍旧没有得到解决等等。

当然了,**多的还是吐槽服务器太少,延迟过高,玩家玩起来比较费劲,并且没有汉化。

虽然没有中文,不过还是有**玩家愿意顶着英文去Steam版试一试,相比较国服,《激战2》Steam版没有什么爵位系统,也没有什么等级直升,不过**主要的,还是为了那抑扬顿挫充满感情的配音。

一个正惊问题:在你印象中,觉得《激战2》怎么样呢?

闪耀暖暖对于这次开放**的旗袍老板娘的非凡套装,具体的抽卡出货率还有毕业成本等等,这次带来具体的分析和说明,本次的非凡套装是真的离谱,出货和毕业成本是真的高,要100抽才能实现**毕业可还行。

先说整体的出货率,十连抽能保证有2-4个非凡部件,体感这次的阁出闪耀的概率还挺高的,不知道是不是错觉,不过涉及到本次套装的部件,出货率感人,基本上10连抽能出一个就算是谢天谢地了,整体抽卡体验极差。不过好在卡和球出货率还算是好看点,不愁复苏的问题。

然后具体的毕业成本,有欧非差距,不过不明显,基本上70-100抽才能保证毕业,毕竟这次的套装配件数量不少,算上卡和球的话,100抽才能保证稳定毕业,这个抽卡成本,说实话放到非凡套装中,算是入手成本很高的了,官方降低了出货率,但是提高了闪耀部件的出货率?反正个人抽卡体感是这样的,部分好友也是这么反馈的,不知道是否具有普遍**和参考价值。

所以抽卡成本,奔着1W钻石去了,1W钻石?弄这么一身套装,越想越气,好像被人坑了的感觉一样。而且近期也没啥靠谱和高**价比的累氪活动,当然你要是入手了那个贴纸礼**的话,那另说了。

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